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索尼透露PS5配置,不會(huì)在2019年內(nèi)發(fā)售

發(fā)布人:白柴 時(shí)間:2019-04-19 來源:工程師 發(fā)布文章

在去年的時(shí)候,關(guān)于PS5將會(huì)在2018年年底發(fā)售的消息傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。然而2019年都已經(jīng)過去三個(gè)月了,PS5還是沒有發(fā)售。這時(shí)候,大家就開始傳PS5將在2019年年底發(fā)售。那么,這次是真的嗎?最近一則外媒的報(bào)道,否定了這一傳言。

4月16日,外媒Wired發(fā)布了一篇其在加州總部對(duì)索尼官方的獨(dú)家采訪,文章題目為“索尼的下一代PLAYSTATION會(huì)帶來什么呢?”。在文章中,PS4和下一代主機(jī)的首席系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny透露,玩家所期盼的“PS5”已經(jīng)開發(fā)了四年,但目前尚未確定新主機(jī)的正式命名,且不會(huì)在2019年年內(nèi)發(fā)售。不過,許多工作室都在與它合作,索尼最近也加快了開發(fā)devkit的步伐,這樣游戲開發(fā)者就有足夠的時(shí)間來適應(yīng)它的功能。

從Cerny公布的細(xì)節(jié)中可以看出,“PS5”所經(jīng)歷的并非一次簡單的“升級(jí)”,硬件調(diào)整所帶來的更快的加載速度、更為優(yōu)秀的圖像和音效表現(xiàn)都標(biāo)志著一次真正的世代轉(zhuǎn)變。

PS5的CPU采用的是AMD Ryzen第三代8核7納米Zen 2微處理器架構(gòu),GPU則是Radeon Navi的定制款,最高可輸出8K分辨率畫面,還支持光線追蹤技術(shù)。

何為光線追蹤?它可以模擬光的移動(dòng),從而模擬三維環(huán)境中的復(fù)雜交互。雖然光線追蹤是好萊塢視覺效果的一個(gè)重要組成部分,并開始滲透到高端處理器和英偉達(dá)(Nvidia)最近宣布的RTX產(chǎn)品線中,但還沒有游戲機(jī)能夠做到這一點(diǎn)。

光線跟蹤的直接好處主要是視覺效果。因?yàn)樗7铝藞鼍爸泄饩€從物體反射到物體的方式,所以即使是實(shí)時(shí)渲染,也可以更準(zhǔn)確地渲染反射表面和通過玻璃或液體的折射,從而提高現(xiàn)實(shí)感。根據(jù)Cerny的說法,應(yīng)用程序超出了圖形含義?!叭绻阆脒M(jìn)行測試以確定玩家是否可以聽到某些音頻源,或者敵人是否可以聽到玩家的腳步聲,那么光線跟蹤對(duì)此非常有用,”他說?!斑@與在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中拍攝光線完全相同。

《戰(zhàn)地5》光線追蹤畫面,來源:3DM

AMD芯片還包括一個(gè)定制的3D音效單元,Cerny認(rèn)為這將重新定義聲音在視頻游戲中發(fā)揮的作用。通過此技術(shù),可以給玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗(yàn)。因?yàn)槁曇魪纳戏剑蠓胶蛡?cè)面?zhèn)鱽?。且?shí)現(xiàn)此效果不需要外部硬件,電視揚(yáng)聲器和虛擬環(huán)繞聲就可以滿足。

在全新的CPU和GPU之余,新一代主機(jī)還完成了許多游戲開發(fā)者的“卑微夢想”,為他們帶來了更專業(yè)化的內(nèi)置固態(tài)硬盤(SSD)。

盡管沒有曝光制造商和硬件標(biāo)準(zhǔn)等等細(xì)節(jié),Cerny還是給出了一小部分“劇透”,稱PS5 SSD的原始帶寬將比任何PC用SSD都要高,效果也會(huì)比PS4 Pro另行更換一個(gè)SSD來得更好。

為了演示,Cerny在PS4 Pro上打開了去年大熱的獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》),并操控主角進(jìn)行快速旅行(在龐大的游戲世界中,角色借由路標(biāo)、地圖等特定標(biāo)志物在不同的地點(diǎn)之間實(shí)現(xiàn)穿梭轉(zhuǎn)移)。此次快速旅行耗時(shí)15秒。但是在”PS5”devkit(一個(gè)早期的“低速”版本,被隱藏在一個(gè)大銀塔中,沒有可見的組件)上做同樣的事情,僅需0.8秒。

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《漫威蜘蛛俠》游戲畫面,來源:VGtime

由此可見,SSD大大縮短了游戲的載入時(shí)間,而游戲世界的畫面渲染速度(相當(dāng)于角色漫游這個(gè)世界的移動(dòng)速度)也將受其影響。在《漫威蜘蛛俠》中,若硬盤讀取速度夠快,鏡頭就不用總是保持在與蜘蛛俠擺蕩速度相同的水平,而是可以更具沖擊力。

在Cerny看來,SSD縮短了玩家的等待時(shí)間,由此開啟了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)顛覆了游戲基礎(chǔ)概念的時(shí)代。

最后,由于部分架構(gòu)以PS4為基礎(chǔ),”PS5”的游戲能夠向下兼容,玩家無需擔(dān)心自己滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒驇?。此外,現(xiàn)有的PlayStation VR也將與之兼容。


*本文參考

本文部分內(nèi)容參考了Wired發(fā)布的文章EXCLUSIVE: WHAT TO EXPECT FROM SONY'S NEXT-GEN PLAYSTATION》。

*博客內(nèi)容為網(wǎng)友個(gè)人發(fā)布,僅代表博主個(gè)人觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系工作人員刪除。

關(guān)鍵詞: 索尼 PS5

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