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來源:半導體行業(yè)觀察
在過去的60年發(fā)展歷程中,光刻技術一次又一次突破分辨率極限,使得IC制造技術的工藝極限不斷被打破,摩爾定律不斷在延伸。
1980s以來,光刻技術采用的光波長變化(圖源:ASML)回溯產(chǎn)業(yè)發(fā)展進程,光刻光源被卡在193nm無法進步長達20年。從上圖也能看到,從193nm到13.5nm光波長之間,出現(xiàn)了一大段“真空地帶”,光波長從193nm到EUV的13.5nm中間,曾經(jīng)歷過哪些波折,留下了哪些故事。
ITRS 2005路線圖實際上已經(jīng)把157nm光刻技術拋棄(圖源:中關村在線)到2010年,193nm液浸式光刻系統(tǒng)已能實現(xiàn)32nm制程產(chǎn)品,并在20nm以下節(jié)點發(fā)揮重要作用,浸沒式光刻技術憑借展現(xiàn)出巨大優(yōu)勢,成為EUV之前能力最強且最成熟的技術。
光刻技術分水嶺(圖源:西南電子)作為ASML遇到的第一個“貴人”。臺積電在技術、人才、資金方面給了ASML很大幫助。憑借臺積電的“浸入式光刻技術”方案,ASML將光源波長一舉從193nm縮短到134nm。此后,ASML開啟了快速蠶食光刻機市場的時代。
EUV光學系統(tǒng)簡圖(圖源:lithography gets extreme)EUV技術最明顯的特點是曝光波長一下子降到13.5nm,用13.5nm波長的EUV取代193nm的DUV光源,在光刻精密圖案方面更具優(yōu)勢,能夠減少工藝步驟,提升良率,也能大幅提升光刻機的分辨率。
2006年全球首臺EUV光刻機原型此后,ASML憑借EUV光刻技術,逐漸成為光刻機市場不可撼動的霸主。2012年,英特爾、臺積電、三星等廠商紛紛注資入股ASML,以支持其EUV光刻技術的改進與升級,從而換取優(yōu)先供貨權。
ASML EUV系統(tǒng)銷量(圖源:ASML)光刻技術的過去與未來根據(jù)光刻機所用光源改進和工藝創(chuàng)新,光刻機經(jīng)歷了5代產(chǎn)品發(fā)展,每次改進和創(chuàng)新都顯著提升了光刻機所能實現(xiàn)的最小工藝節(jié)點。
ASML光刻機發(fā)展歷程(圖源:ASML)第一代為接觸接近式光刻機,曝光方式為接觸接近式,使用光源分別為436nm的g-line和365nm的i-line,接觸式光刻機由于掩模與光刻膠直接接觸,所以易受污染,掩模版和基片容易受到損傷,掩模版壽命短。
在現(xiàn)有技術條件上,NA數(shù)值孔徑并不容易提升,目前使用的鏡片NA值是0.33。
ASML EUV系統(tǒng)路線圖(圖源:ASML)在完成第一臺0.55 NA光刻機后,預計在光刻機、掩模和光刻膠方面將有進一步的創(chuàng)新,它們將進一步降低K1系數(shù),并使收縮率在下一個十年得以延續(xù)。*博客內(nèi)容為網(wǎng)友個人發(fā)布,僅代表博主個人觀點,如有侵權請聯(lián)系工作人員刪除。
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